Café de Poète

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貓日記:黃皮



黃皮是一家香菇肉粥的店貓,沒記錯的話,應該是叫做「陳記香菇肉粥」,我本身是一個很愛米粉湯的人,賣香菇肉粥的店,通常也會兼賣米粉湯,工作室還在永和的時候,三不五時的就會去樂華夜市附近的香菇肉粥光顧,直到有一天發現它竟然倒了(或遷移了),有一陣子就沒什麼機會吃到,之後無意間在四號公園旁邊,才又發現這一家店。

吃香菇肉粥的喜好,是因為住在新莊的高中同學養成的,有時偶爾去借宿他家,順便看看他的漫畫藏書,晚上吃宵夜的時候,總是會去新泰路吃香菇肉粥,配著酥炸的蚵仔、四季豆以及紅燒肉等,總是令人百吃不厭。

「陳記香菇肉粥」的店貓黃皮,體型算是頗大的,長得也很討喜,有趣的是牠是可以用牽繩牽的,看過好幾次老闆牽著帶牠到後面,應該是上廁所吧?平常牠總是待在店內的第一桌桌底下,基本上黃皮的個性很安穩,除了摸牠後半身的時候,牠會發出不悅的低吼聲之外,平常都很溫馴,後來很多次去那邊其實不是真的很想吃香菇肉粥,而是想去看看牠,當然「陳記香菇肉粥」的東西還是不錯就是了,有經過四號公園的貓友,不妨也可以去看看牠。

詩人的星座咖啡館


「詩人的星座咖啡館」是當年我以「巨蟹座的咖啡詩人」一名開始個人網站創作的時候,所設立的網路聊天室,不同於一般的聊天室,當初我並不以招攬人氣為主來經營這個聊天室,事實上,由於它是一個屬於個人網站的附加服務,在當年聊天室程式佔用系統資源的情況,動輒有聊天室被虛擬空間提供商停權的消息傳出,因此越低調其實越好。

目前這個Blog的標題,即是以當年的聊天室為出發點所命名,希望在多年之後,仍然能夠找回當初初上網時與網友們交流的感動…以上是屁話,其實也就是想用這名稱罷了。

說到這個聊天室,在我這個不才站長的散漫經營下,還好有許多死忠的網友們鼎力支持,每到夜深,總有固定班底會輪流出現,個個臥虎藏龍,好比說是擅長星座占卜,或是命理卜筮的,也有暱稱與出沒習性充滿創意的網友,最後被我寫成短篇小說。這個聊天室也造就了幾對佳偶,只不過這個不才站長在遭遇創作困境的時候,選擇淡出個人網站,聊天室也隨著網路潮流轉變,找不到能夠繼續免費經營的空間而告關閉,僅剩下一個留言板。然而念舊的網友們,仍舊會三不五時的回來留言板看看,說說近況,看看總是神龍見首不見尾的站長有沒有出現。不過這個情況也因為SPiN Guestbook服務的結束而隨之劃下句點。

如何撰寫MUD區域風格

本文原寫於 July 17, 2005,是我還浸淫在MUD世界中時所寫的一篇冒險區域撰寫指導說明,雖然說是指導,但是我本身也並非是一個具有充分經驗的冒險區域創作者,因此本文的出發點在於指導冒險區域創作者如何描述、表現想像世界。

開始正文之前,先來簡略的談談什麼是MUD,舉例來說,有玩過線上遊戲(MMORPG, Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,多人線上角色扮演遊戲)的朋友,應該都知道遊戲中除了使用滑鼠操作,鍵盤移動角色之外,還可以從對話欄中輸入指令,以達成某些行為或動作(ex: /laugh 大笑),你可以想像MUD就是一個以輸入指令為主要操作方式,沒有絢麗的2D、3D畫面,只有類似BBS一樣的黑底背景搭配文字描述的遊戲環境。MUD的原文是Multiple User Dungeon,俗稱「泥巴」,原本不是指一個遊戲環境,而是一款遊戲,後來才被當作遊戲種類的泛稱,而1993年的《時代雜誌》則稱MUD是「窮人的虛擬實境」。

MUD就像一般的遊戲一樣,需要GM(Game Master, 遊戲管理者)與製作小組,但是在MUD中通常被筒稱為Immortal,有些Immortal只是像GM一樣的角色,有些則是只做冒險區域創作,也有負責硬體管理的,當然也有什麼都做一點的,當時的我,就是一個還很生澀的Immortal,由於為了讓沒有參與過該MUD的讀者也能理解內文,在背景故事以及名稱上,部份與原文有所更動,本文中的背景是將一個現有的MUD設定,移植改寫為不同時空的MUD。

本文開始。


今天看了一位Immortal急著給我的東西,雖然看他很努力值得鼓勵,但是還是必須潑點冷水,我的確是比較挑剔的人,所以可能在這方面會有一些要求可能不一定會讓大家都覺得合理,但是我會盡量讓各位理解這些做法是希望讓區域更好,以下我將以教學文本的方式,讓大家理解我所認知中區域寫作的要點。

首先來談區域修改規劃,很抱歉目前我還沒有擬出一個很具體且詳細的背景設定,但是根據我重新撰寫過的故事大綱,相信大家或多或少會有一些基本的概念,所以在區域撰寫之前,最好先稍微想一個整體的概念,再開始著手修改。

舉例來說,我目前負責修改的王城區域,就是要呈現善惡大戰之前的時空背景,因此我第一個想法就是如何讓他與目前的MUD有所區隔?要讓差異性凸顯出來,自然要讓新舊之間有一些對比,我藉由火龍在大戰前發起的突擊事件,讓王城呈現半毀壞並重建中的狀態,在這個想法背後,我還考慮到了王城噴水池是過去玩家習慣發呆的地方,因此我讓火龍在此由天而降開始牠的破壞行動,因此過去美麗壯觀的噴水池,就變成了四周遍佈瓦礫的噴水池。所以我們應該要發揮一點想像力,想像在大戰前夕的大陸上,烽火連天會是什麼樣子?不同的區域會有什麼不同的景況?舉另一位Immortal負責修改的魔法之城為例:

『即便是這座受魔法保護的城池,似乎也難以抵擋火龍的肆虐。身處魔法之城廣場的中心,放眼望去,四周的景物便是當年災難的見證。但是整座城毫無衰敗的氣象;或許難免有點哀傷,不過空氣中仍然充滿著魔法的神秘典雅,讓你振奮不已。咦?還有個向下的通道?看看入口的告示牌(sign)吧。』

我第一個發現的問題,就是魔法之城跟中部王國應該要有什麼不同?在背景設定中,火龍的強大是毋庸置疑,但是要表現火龍的強大,有很多方法,照他寫的方式來說,我會覺得兩個城的
遭遇太相似,很有可能在細節的描寫上,也會出現許多相似之處,所以我提出的看法是,魔城本身並未受到嚴重的損傷,但是元素的守護者,則因為竭盡其力以魔法力抵抗火龍,紛紛死傷或折損,在這樣的想法之下,魔法之城的修改就會走向比較不同的方向,例如說:守護者由新血取代,如此一來就會有新面孔出現,更甚者,因為青黃不接之故,過去玩家能夠直接學到的強大魔法,我們可以考慮用機率性領悟的方式處理,而魔城的修繕上就與中部王國有了明顯的區隔。在這位Immortal寫的這段敘述上,可能的問題還包括「當年災難的見證」,這一時代的烽火到底延續多久?當年到底應該是多久,抑或是為了表現此一時期的黑暗勢力擴張速度,根本不必用當年也不一定,不過這都是要著手修改時更細節的部份了。

接下來要談的是寫作技巧。敝人不才,不敢談文學能力,但是我希望能夠以我撰寫時採用的方式,給大家作為參考。

時間回溯到當年我剛投入MUD,之所以會讓我入迷的是,那些栩栩如生,描繪出畫面的區域敘述,當然MUD本身區域敘述良莠不齊的問題是存在著,不過好的敘述,就會讓玩家產生共鳴,這是MUD的優勢,當你玩MMORPG的時候,可能需要非常精緻用心的背景畫面,你才可能投入那氣氛兩成、三成,而且還很難讓玩家產生共鳴,但是MUD不同,以下節錄傻呼嚕同盟所著一書《遊戲線上–漫談線上遊戲獨特迷人的世界》中的章節為例說明:
(前略)
比如說,當玩家在地底下不見天日的隧道匍匐前進了好一陣子之後,進入了一個空洞、陰暗的洞穴中,然後…

『一副高有48呎、體長與尾長各約60餘呎的白色巨大骨架巍然的聳立在你眼前。』

當玩家輸入指令更詳細地打量眼前的景物時,他們會看到這樣子的文字描述…

『當你的眼睛略為習慣眼前似乎永無止盡的黑暗時,一副48呎高、體長與尾長各約60餘呎,遠較於大陸上任何石雕壁畫所記載的更為龐大的、白色的骨架出現在眾人驚慌的眼前。在原本應該是眼睛的位置上,現在只有兩個深陷的窟窿,與在漆黑的空洞中燃燒的兩盞綠磷磷的碧火。呈傘骨狀散開的翅膀收在同樣白骨磷磷的巨大身軀上,當你仔細看時,發現骨架上的痕跡並不是微裂紋,那是咒文–篆刻的咒文!在龍巫妖森然的白骨上刻滿了無數的咒文!!

在牠已有許多龜裂的額頭上戴著一條手工精巧絕倫,上面還鑲著一顆巨大紅寶石的白銀頭飾,再仔細觀察的話,可以發現那顆罕見的巨大紅寶石上佈滿了鮮紅色的血絲,並且如同心臟一般跳動著。』

上文節錄自《遊戲線上–漫談線上遊戲獨特迷人的世界》Chapter 7.6 美麗境界–文字與圖形之間 p199-p200

看完這段文字,有何感想?有沒有發現這樣的一個描述,讓腦海中的畫面印象相當清晰?這不是最好的一個例子,但是比較起我們曾經看過的MUD中,那些比較不精心撰寫過的敘述,是不是讓玩家對於進行中的遊戲更有機會產生共鳴?

MUD很多老骨頭玩久了,都會習慣啟動Brief指令,忽略區域的描述,其中之一個原因可能是痲痹了,也不希望眼前的畫面過於眼花撩亂,另一個原因,可能就是因為敘述不吸引人,不會引發玩家的想像力所致。但是書中這樣的區域敘述,是否就是最好的範例?其實不然,我們應當用心去描述我們想呈現的畫面是什麼,但是我們可能要注意“生活經驗”,每個人不同的生活經驗,也造就了大家對相同內容所產生的不同感受性,好比說書中以英呎為單位,若是平常習慣我們根本無法想像骨架到底有多巨大,自然未必能夠感受那股壓迫性,此外,過長的敘述也可能讓玩家疲於閱讀。

曾經來過我公會區域看過區域描述的玩家,也許會覺得:「嗯,還不錯。」但是其實在內容上,可能有點過長而需要調整,當初之所以會這樣寫,是因為公會區域格數有限,必須讓它有一個鮮明且豐富的印象,才能讓每一格都看起來像一個地方,但是我們現在要掌控的區域至少有數十格,如果每一格都這麼複雜,這麼豐富,那反而無法讓玩家很自然地投入。因此妥當的控制空間感也是重要的課題之一,目前我著手修改的中部王國,即會以我理想中的空間感配置去處理,目前已經可以看到的部份,就是噴水池廣場邊緣,下面的兩段敘述,大家可以看出所謂的空間感,大概應該要如何去營造。

其之一:
『城內著名的王城廣場,原本是居民集會或是學術討論的地點,當有慶典的時候,人們也會在這裡舉辦舞會呢!但是在火龍無情的造訪過後,周圍所見幾乎都是斷垣殘壁,由於火龍的攻擊由這裡開始,因此這裡的毀壞程度也最高,眼前冷清的景象,讓你幾乎無法想像這裡是奇幻大陸首屈一指強盛王國的廣場,只見偶爾經過的居民,若不是急急忙忙地在搬運清理出來的殘破磚瓦,便是一臉餘悸猶存的樣子,呆滯而漫無目的地走著。』

其之二:
『這裡已經是廣場的邊緣,鄰近這裡的樓房殘壁外表上,都遍佈著可怖的燒灼痕跡,甚至燒黏著不知名的物質,不禁令人想到是否是在這場毀滅災厄中喪生的居民,在這世上殘留的最後痕跡。

環顧四周,來去的居民數量比廣場中心附近要多的多,但是你看到的每一個人眼中都有揮不去的驚懼,號稱奇幻大陸第一王國的中部王國,在火龍壓倒性的破壞力面前,引以為傲的白鷹徽章,在轉瞬間就被吞噬於熊熊烈火之中。』

發現了嗎?過去的王城廣場,只有廣場與水池中心兩段敘述所構成,為了營造空間感,我將其分為三段,讓接壤的部份可以說明空間正在變動,而不是突然的就從廣場到了其他地方。目前的王城大道,我日後也會將其分開撰寫,讓整個王城的形象更為鮮明。

接著談修辭與寫作技巧。

我在撰寫敘述的時候,很要求敘述的正確、嚴謹以及邏輯性,因此在副詞的部份,我會用“地”,形容名詞的部份我就會用“的”,而動詞就該用“得”,舉例來說,「呆滯而漫無目的地走著」、「可怖的燒灼痕跡」與「吃得很起勁」就是很明顯的例子,不過人非聖賢,我有些地方可能也會不小心用錯,所以大家也要謹慎注意。另外在用詞方面,盡量用心考證,不要去誤用或濫用,例如在上面龍巫妖的例子中,「那是咒文–篆刻的咒文!」就我的看法,應該是錯誤的用法,因為“篆刻”本意並非如此使用,因此當寫作出現疑問時,最好是到國語辭典的網站上做確認,這樣也可以減少玩家未來提報敘述錯誤的機率。

邏輯性的部份很難講得清楚,因為可能包含了整體區域與背景的邏輯,各區域房間對照上的邏輯等,只能請各位多加留意,在我審核時也會幫忙注意。不過有一個跟邏輯有關的,就是前面提過的生活經驗,為了讓玩家能夠理解區域敘述,所以不能夠沒頭沒腦的就塞給他一個一時間無法理解的辭句,這就是各房間之間的銜接性,而注意這個重點,也會提高在撰寫區域敘述的邏輯性。


寫作技巧,其實包含大多數上面所提過的部份,這裡我大概提兩點要注意的,第一,不要過度重複使用相同的辭彙。在我撰寫王城區域上,為了描述火龍的攻擊事件,我就用了造訪、洗禮、肆虐等詞來形容同一件事,這是個很普通的寫作技巧,很可能許多人都已知道,但是卻會在執行的時候恰巧忽略,造成貧乏的語感。第二,要有描述的重點與節奏。我提過在區域房間敘述撰寫長度上的問題,與此也有相關,只要我們抓到要描述的重點,再搭配一些輔助的環境說明,呈現出來的長度應該就差不多是玩家可以消化的,運用許多形容詞精確的描述環境的各個狀態或許可以很完整的呈現區域的模樣,但是可能就少了最重要的氣氛,因此要避免過度的描述,而節奏,就是要控制主、副角色的描述比重。好比說我寫的王城噴水池,噴水池就是主要重點,而居民、工匠以及鳥就是次要重點,兩樣搭配起來,一個具體的畫面就出現了。

這裡開始講風格,風格是一個很抽象的東西,但是卻很重要,在我撰寫的故事大綱中,第一段的中部王國史書記載,使用文言文的方式,就是為了表現出風格,因為龍這種生物承襲了太古以來的智慧,牠所使用的語言必定是更為古老的,而史書自然也是具有歷史性的文本,因此我採用了這種方式來區隔前後文的風格。風格當然還包括在背景設定以及怪物、物品上的命名與描述,我希望大家能夠以希臘、羅馬以及北歐神話為主,它們的共通性是多神祇,與一神教教義的猶太教神話在基本上有很大的不同,當然我不排斥使用一些較不那麼具有明顯意義的名字使用,但是在背景上最好是恪守多神祇的基礎,我還有一個想法是可以用以作為異教區域的背景設定,但是在描述上就會更為隱諱,好比說「具備十條誡律的異教徒」或是「被稱為天上之父的神主」諸如此類的描述。


最後講注意事項,基本要遵守的,就是全形的標點符號以及不能有任何注音文出現,每一行的字數沒有特別硬性規定,但是不能差距太大,請自行對照目前的區域。如果內容過長,可以考慮分成兩個段落,在標注連結其他房間的提示時,一律換行對齊句尾,在工具上我建議使用UltraEdit,比較不會有破壞格式上的風險,尤其有些區域原本有使用色碼的,我會比較擔心使用記事本造成問題,而且記事本不一定能夠正確的呈現原本程式碼的編排格式,因此建議大家都以UltraEdit為工具。

拉哩拉雜的寫了許多,希望大家能夠用心讀過,區域撰寫可以說是好入門但是卻不是十分容易做好的工作,除了在程式邏輯上可能要有些微的認知,在風格統整上也是一門學問,規劃一個完整的MUD世界觀,更是不容易的工作,因此除了希望大家多多找資料參考以外,也要多加考慮其中的合理性,最重要的當然是發揮想像力以及創造力,才能夠讓自己經手出去的區域,成為推廣MUD的最佳利器。

參考資料:
《遊戲線上–漫談線上遊戲獨特迷人的世界》傻呼嚕同盟著,藍鯨出版,城邦文化發行,2002(民91)

回收筒

最近會開始陸續將一些Blog的舊文轉貼過來,基本上文章分類大致上沿襲原本的三字遊戲,好比說「話設計」、「鮮玩意」,其實這也只是個人無聊的小樂趣,用這樣的分類方式看起來似乎也不會比較高明,除了舊的文章分類以外,我新增加了一個「回收筒」的標籤,用來標記所有在Simple PHP Blog系統上發表過的舊文章,方便跟我一樣懷舊的人可以看看之前我到底都寫了些什麼鬼東西。

開始投入寫Blog之後,最大的問題應該是主題吧?基本上我會希望自己的Blog能有一個明確的主題,或是風格,不過我既不像曾紅猴那樣專精於科技藝術,也沒有阿秋濃厚的人文深度,更別說是像宇文渙那樣犀利而精闢的見解,只好就我接觸過的領域,盡量言之有物了,各位看官多擔待些。

RUFOUS - 自家烘培咖啡館

開始談咖啡館之前,先老王賣瓜一下,下面這是06年承接的一個咖啡機代理商網站專案:


Cafepro - Coffee Maker & Coffee Beans. http://www.atona.com/cafepro/

為甚麼會提到這個專案呢?因為最早得知有關Rufous訊息的來源,就是這個案子的窗口,Julian Liu先生,他告訴我Rufous的老闆在咖啡圈很有名,曾在士林跟一位老師傅拜師學藝,因此他的店一開張就相當受到矚目。

在Rufous還沒開張的時候,原址是一家機車行,因為Rufous就在我現居樓下,因此我也可以說是看著它成長(?)開玩笑的,應該說看著老闆一步一腳印的把店面建立起來。早先剛開始裝潢的時候,我們一直在猜這到底是什麼樣的一家店,直到吧台建置完成,我們都還在胡亂猜測也許是日本料理店,卻沒有一個人主動開口去問那位浪人裝扮、身高192的酷老闆。

雖然我嗜飲咖啡,不過一直以來都是在星巴克買豆子,身為懶人一族,更別說是嘗試自己烘培了,有一台簡便的espresso機器能夠烹煮,每天一杯解解癮也就足夠,甚至從Julian那裡聽說了以後,也一直沒有去嘗試,直到某個慣例要烤肉的中秋節,身為地主的我下樓去買了數杯冰拿鐵來招待朋友,大家喝了以後都稱讚不已,直說沒喝過口感這麼順的咖啡,而我便試著買了豆子來自己試煮,咖啡豆中那股可可味真是相當的吸引人(很抱歉,因為我不是什麼專家,只是個咖啡鬼,所以只能用這麼淺顯的形容方式),從此以後我用的豆子便一律改為他們家的獨家配方。

這間咖啡店的氣氛,說起來很像過去我在網路上經營的咖啡館聊天室,雖然跟我理想中的場景不大一樣,但是就像過去的詩人咖啡館,每天有許多常客來去,大家彼此閒談,只不過我是只個貪杯的咖啡鬼老闆,而老闆是個貨真價實的專業吧台手,對我而言可以說是一個可望而不可及的夢想。

而最近更聽說Rufous獲得了「Coffee Review評鑑為91分,有關評鑑方面的介紹,請移駕至咖啡大叔的部落格參考。

轉錄評鑑內容翻譯如下:
Rufous 配方整體調性極為甜美,複雜的香氣包括前調的花香、柑橘香以及巧克力香。小小一杯濃縮咖啡表現均衡、給出清淺如糖漿的口感與自然的甜味。味覺主軸以新鮮的冷杉、繼之以巧克力、柳橙以及花香,餘韻悠長,乾淨而飽滿。這個配方對上兩份牛奶時口感更見爽利;對上三分牛奶時則風味完全釋放,轉趨柔和,成為清新的薄荷巧克力味。
不過今天開始4/15(三)-4/26(日),RUFOUS暫停營業。4/27(一),恢復營業。因為老闆要出國去啦,順道參觀即將在亞特蘭大舉辦的咖啡展覽,與世界咖啡吧檯手大賽(WBC-World Barista Championship)。


上圖來源:Rufous Coffee‧自家烘焙咖啡 http://www.rufouscoffee.blogspot.com/


Related Informations
Rufous Coffee‧自家烘焙咖啡

http://www.rufouscoffee.blogspot.com/

店家地址:台北市復興南路二段333號
聯絡電話:02-2736-6880
營業時間:13:00~24:00

小籠包

很久以前就想寫這個題材,前幾天也才在Plurk上振臂疾呼過:台北的麵皮小籠包都到哪去了?現在隨便去到一家招牌是「永和豆漿」的店,能夠點到的小籠包都是目前流行的湯包,不知道是不是像堂口辛說的我沒有口福,對於這種湯包類的小籠包我實在是敬謝不敏。去年Quincy的日本朋友ちあき來台灣玩的時候,特地去了鼎泰豐一趟,嚐了蟹粉小籠包以及小籠包,老實說那味道一點都沒感動到我,反倒是紅燒牛肉麵讓我覺得驚豔,不過牛肉麵名店如此多,實在也不需要特地為了一碗麵去跟日本觀光客大排長龍,不如去史記正宗牛肉麵,至於這家店有機會再介紹。

說到令我魂牽夢縈的麵皮小籠包,是在內壢求學的時候,內壢火車站出來斜對面的市場中一位老伯賣的小籠包,無論是外皮或內餡,甚至是用來沾覆的醬料,都是一絕,詳細的口感因為年代久遠已經無法描述,不過這幾年來始終沒有吃過更好的,當然要說是因為沒有機會吃,也是一個原因,但是當年在中原大學夜市「永和豆漿」吃到的麵皮小籠包,相較之下顯然內壢市場的就遙遙領先。

對於此類麵食,諸如水煎包之類的,我的堅持就是搭配醬料一定要有辣椒醬,渾厚的麵皮搭配傳統鹹辣的辣椒醬,想到這裡口水又有點克制不住了…

部落格,我回來了

像我和我弟這種懶散個性的人,要持續不間斷的寫Blog是蠻困難的一件事,之前我在自己的網頁空間架設了Simple PHP Blog,雖然方便又簡單,但是在使用上總是有一些小bug要克服(或是無法克服)如今Google帳號整合了大多數的服務,包括Picasa Web AlbumBlogger以及大家用來賺零用金的AdSense,儼然是部落客最好的歸宿,所以過去申請過Blogger卻沒有使用的我,終於回來了,再加上有BTemplates這個方便的免費樣式提供網站,連過去想要修改Simple PHP Blog卻下不了手的惰性都可以一併根治,我又有什麼好不開始寫的理由呢?有啊,還是懶惰,不過沒關係,還有用來mur mur的Plurk頂著,平日牢騷的隻字片語也許也可以觸發寫Blog的靈感吧?總之,大家走著瞧囉…